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En el Valle del Coral y los acantilados de Gaea

-Sigue a Sefirot por el camino que antes estaba obstruido. Coge el arma para Cid, que est en la casa con forma de concha. Sal de ah por la zona superior izquierda y trepa por el desfiladero. Cuando ests arriba baja por la escalera, coge la materia Mp, vuelve a subir, abre el cofre y entra en la apertura del Norte. Luego vete a la derecha y al Norte y estars en el mapamundi. Vete hacia el Este hasta que aparezca una curva, entonces vete hacia el Oeste. Tienes que coger la snowboard en la primera casa a la derecha qeu est a la entrada de la aldea. Desde ah, entra en la casa que est arriba a la derecha (casa de Holzoff) y coge el mapa de la pared. Vete a la parte superior del pueblo, y comienza la miniprueba. Llegars al final cojas el camino que cojas, pero el ms fcil es el siguiente: vete por el camino de la izquierda dos veces. Una vez terminada la carrera, vete a la derecha, toca el lago, sigue a la derecha y luego arriba. Luego a la izquierda. Aunque si te sobra tiempo, mejor explora todo el sitio, y coge todo, que aunque te pierdas, no importa, por que te desmallars y te llevarn a la cabaa de Holzoff. Despus de la charla, sal para reunirte con tus amigos y camina hacia el Norte. Para subir, no te explico como, porque ya te lo dice Holzoff. Cuando llegues a la cueva, sube las escaleras y vete hacia el Norte, sube las escaleras y sal por el Sur. Luego vete al Norte, al Este y cruza en un puente que hay en la tercera caverna. Contina hasta llegar a una bola. Empjala y contina por el camino que has desbloqueado. Sal por el Norte. Tienes que escalar otra vez. Llegars a una cueva con agujeros en el suelo. Vete a la derecha y da la vuelta al macizo. En la cueva, luchars con unos pilares de hielo "algo grandes". Atcales a ellos y deja a los vampiros en paz. Djate caer abajo, y los agujeros se habrn tapado. Ahora puedes ir por la izquierda. Vuelve a cruzar otro macizo, pasa la puerta lateral de la habitacin de los bloques y escala otro acantilado. Si examinas el lago de la cueva, tus personajes recuperarn los Mp, y si hay alguno muerto, revivir. Baja y pelea con un Dragn.

-Boss: Schizo.

-La cabeza de la derecha, lanza fuego, y la otra, a la izquierda, la que tiene cuernos, lanza fuego. Ataca con fuego a la parte que lanza hielo, y con hielo a la parte que lanza fuego. Es inmune a la gravedad y al veneno. Pues eso, usa las magias como te dije y las invocaciones ms fuertes.

-Cuando lo mates, reponte (lo necesitars) en el lago, y continua para delante. Escala otro acantilado. Ahora ests en el crter.

 

El Crter y la vuelta a Junom

-Coge la materia Neo Bahamut. Cuando llegues a unas corrietes de aire, espera a que pare el viento, y pasa rpido. En la segunda barrera, espera a que pase el viento y a que disminuya la energa. Ya te dars cuenta tu mismo de cual es el mejor momento para pasar. Y otra vez la pesada de Jenova.

-Boss: Tercer encuentro con Jenova.

-Antes del combate, equipa a cualquier miembro de tu equipo con el Aro de Dragn, para hacerlo inmune al ataque de Jenova. Lnzale Lento a Jenova, y usa la magia Cometa y las invocaciones Bahamut y Neo Bahamut.

-Cuando acabes con Jenova, dale la materia negra a Barret o a Red XIII. Despus habla con Tifa y dirgete al Norte. Cuando te aparezca otra barrera, tienes que pasar cuando se calme el viento, y entre relmpago y relmpago. Avanza hasta Nibelheim imaginario y habla con Sefirot y con Tifa. Despus tendrs que aguantar una larga escena, y encima no jugable. Cuando en Junon controles a Barret, sigue a Tifa, y despus, vete hacia el aeropuerto. Activa el interruptor y ve a la derecha. Cuando controles a Tifa, pulsa los siguientes botones para liberarte: x, x, tringulo, x+tringulo, tringulo+crculo, crculo. Cuando te sueltes, pulsa el botn que est a la izquierda, para parar el gas. Sal por el agujero, y corre por el can. Ahora Escarlata y Tifa se darn unas bofetadas, y si pulsas muy rpido el botn, puede que no recibas ni un golpe. Una vez dentro de viento fuerte, vete a la sala de operaciones, selecciona un nuevo equipo y habla con el timonel y elige la opcin superior. Vete a Mideel, que est en una isla situada al sudeste del mapa. Vete al Norte de la aldea y, al controlar a Cid, forma otra vez un nuevo equipo en la sala de operaciones.

 

Las cuatro materias enormes

-Puedes pasar perfectamente el juego sin conseguir las cuatro materias.

-La primera materia est en el Reactor de Mako de Corel del Norte: Vete al Reactor y cuando ests en la vagoneta pulsa arriba y tringulo alternativamente lo ms rpido que puedas. Para acabar con todos estos enemigos, dispones de un tiempo, as que no accedas al men de inventario, porque el tiempo corre igual, y no utilices invocaciones, ya que tardan mucho, usa magias y lmites. Cuando acabes con todos, tienes que parar el tren, con los botones que ya te indican en el propio juego. Si no te estrellas, te regalarn la materia ltima, y si te estrellas, tendrs que comprrla.

-La segunda materia est en el Fuerte Cndor: Dirgete al Fuerte. Sube y habla con el hombre al que diste dinero y entrars otra vez en ese subjuego. Igual que antes, como los soldados cuestan dinero, djate invadir y lucha contra el boss; aunque recomiendo que si te quieres divertir, que juegues al juego. Y adems ahora, hay ms enemigos. Al ganar, entra por la puerta que antes estaba cerrada y coge la materia Fnix. Luego baja y habla con el hombre del sombrero blanco y te dar la segunda materia enorme.

-Vuelve a Mideel, habla con Tifa, sal fuera y combate con Arma, al que tienes que hacer huir con invocaciones y lmites. Con Tifa, habla con todos los Clouds (Norte, centro, izquierda, derecha, nio, mira por la ventana, Cloud sombra y Cloud real, por este orden).

-La tercer materia est en Junon: Vete a Junon. Para llegar ah, tienes que bajar por la calle principal hasta que veas a unos soldados desfilando. Baja por el pasillo y desciende por el ascensor 1. Avanza hasta el siguiente ascensor, baja y vete hacia el Norte. Pulsa el botn rojo para que se vacie el agua de la sala y contina hasta que luches con un robot.

-Boss: Robot de carga acorazado.

-Est dividido en tres partes. Una parte principal y dos brazos. Los brazos pueden apresar a miembros de tu equipo, y si atacas a los brazos en ese momento, los personajes apresados, tambin se llevan una parte de dao. Ataca primero a los brazos, e invoca a Ramuh y a Fnix cuando tus personajes estn muertos. Es inmune a Lento y a Parar.

-Reno se escap con la materia enorme. Vete a la derecha para entrar en el submarino y antes coge las Escamas de Leviatn del cofre de la izquierda. Vas a entrar en un nuevo subjuego:

-Tienes que perseguir y destruir al submarino rojo guindote con el sonar. Despues vuelve a montarte en el submarino y sumrgete para buscar el submarino hundido. Est en las costas cercanas al Templo de los Ancianos.

-La cuarta materia Enorme est en la Ciudad cohete: Vete al aeropuerto de Junon y despus a la ciudad del cohete. Una vez all vete a la rampa de lanzamiento y lucha con Rude.

-Boss: Rude.

-ste vendr acompaado de unos soldados ms. Mata primero a los soldados y despus encrgate de Rude. Atcales con ataques fsicos, y si puedes ten algn lmite preparado antes de la batalla.Cuando mates a los soldados, usa Barrera en todod tu equipo, y a Rude atzale con lo ms fuerte que tengas.

-Una vez acabado el combate, entra en el cohete y llega hasta la sala de control. Cuando despegues, vete a la derecha, sube la escalera e introduce el siguiente cdigo, el cual te perpmitir conseguir la ltima materia enorme: crculo, cuadrado, cruz, cruz. Despus baja las escaleras para ayudar a Cid y sigue a Shera hasta la cpsula de escape. Vete al Can Cosmo y habla con Bugenhagen en el observatorio. Toca cualquier materia Enorme y vuelve a Viento Fuerte. Ahora tienes que ir a la Ciudad Olvidada. Vete por el camino de la izquierda hasta llegar a la cmara de cristal azul. Necesitas la Clave de los Ancianos para activar el cristal. Esta llave est en el fondo del mar, en una cueva en las costas del Continente Norte. Si no la das encontrado, te recomiendo, que te pegues a la pared y sin despegarte de ella, vayas todo a la derecha o todo a la izquierda. Vuelve a la cmara del cristal azul, usa la llave, y despus vete a Midgar. Aparca a Viento Fuerte y espera a que se acerque Arma.

-Boss: Arma Diamante.

-Bueno, ya est aqu nuestra queridsima Arma. Esta es la parte ms fcil de todas las "Armas", por que tambin hay otras, y una de ellas, en concreto la que est debajo del mar, es 1000 veces ms difcil que el mismisimo Sefirot (Boss final). Al empezar lanza prisa a tu equipo. Lnzale Lento a Arma y despus, invoca lo ms potente que tengas. Una vez que habra una cavidad en su pecho, ms vale que te des prisa en matarla. En algunas revistas pone que este Arma es difcil............ ja ja ja!...pobrios, como se nota que no lucharon con las dems, por que esta comparada con las dems es una viejecita inofensiva. Bueno, fuera bromas; cuando la mates vete hacia el Crter Norte y despus vete a Midgar. Despus de tirarte en paracadas baja por las escaleras y avanza por escaleras y tuberas hasta llegar a un punto donde salvar la partida y una tubera ms grande. Mtete en ella y al Norte encontrars a Elena, Reno y Rude.

-Boss: Reno, Rude y Elena.

-Elena absorve Rayo, Reno absorve Hielo, y Rude absorve Fuego, asi que ya sabes... Usa Bio contra todos ellos, e invocaciones, y procura tener mucha energa para este combate. Despus del combate, contina hacia arriba y en la bifurcacin vete a la izquierda. Ala, otro boss.

-Boss: Bestia Orgullosa.

-Primero utiliza prisa en todo tu equipo, y vete curndote a medida que lo necesites. Usa invocaciones y lmites, El lmite de Barret (nivel 3 o 4) va bien, asi como el de Cloud. Usa tambin la magia Cometa. Al matarlo, sube las escaleras del Norte. A la derecha est Ojo, que te atacar en cuanto hables con l.

-Boss: Hojo.

-Bueno, este boss es bastante sencillo, asi que utiliza lo que mejor te parezca contra l.

 

nimo, que solo queda un CD.
